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《流放之路2》Gameplay开发工程师
China-Shenzhen
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- Seniority
- Mid level
- Country
- CN
- Work mode
- On-site / unstated
- First seen by hirly
- 2 Sept 2026
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团队介绍
Level Infinite 是腾讯旗下国际游戏业务品牌,致力为全球玩家带来充满乐趣、原汁原味的游戏体验,让玩家随时随地进入游戏世界;并通过打造包容、互通、便捷的玩家社区,促进分享交流。
Level Infinite为合作工作室提供一系列支持及服务,助力其释放产品潜能。
Level Infinite发行产品包括《PUBG MOBILE》、《Goddess of Victory: NIKKE 》《Honor of King》等热门游戏,并与合作工作室联手推出了来自Fatshark的《战锤40K:暗潮》、Funcom的《沙丘:觉醒》、Inflexion Studios的《夜莺》在内多款产品。
想进一步了解Level Infinite,请访问www.levelinfinite.com,并在Twitter、Facebook、Instagram和Youtube上关注我们的官方账号。
岗位职责
- 在K8,我们与Grinding Gear Games紧密合作,共同应对游戏开发中的各类挑战。我们秉持“low ego, high standards”的团队文化,致力于打造一个张弛有度的工作环境。在这里,你既能保持松弛感以专注思考,又能被团队自驱向上的热忱与对游戏的热爱所感染,与大家合力打造全球顶级的PC及主机端ARPG游戏。 1、基于自研引擎,使用 C++ 参与Gameplay 相关功能开发;
- 2、参与技能、战斗、物品、交互、系统玩法及编辑器工具等模块的设计与实现;
- 3、负责性能分析与优化,持续提升游戏运行效率、稳定性和玩家体验;
- 4、与策划、美术、测试等团队紧密协作,推动需求落地并确保版本按时上线;
- 5、能够基于项目体验和玩家反馈,提出功能、交互及性能方面的优化建议;
- 6、积极探索 AI 工具在日常研发流程中的应用,包括代码辅助、问题排查、文档整理、工具链提效等方向,持续提升个人及团队研发效率;
岗位要求
- 1、热爱 PC 游戏,关注用户体验,责任心强,对游戏研发有浓厚兴趣;
- 2、具备 1 年及以上游戏开发经验,有 Gameplay 开发经验者优先;
- 3、熟练掌握 C++,具备一定的性能优化经验;
- 4、具备扎实的数学基础,熟悉常用数据结构与算法;
- 5、拥抱AI技术,愿意主动学习并合理使用 AI 工具提升开发效率、代码质量和问题解决效率;
- 加分项
- 1、深度体验 ARPG 端游及刷宝类游戏,并对其核心玩法和用户体验有深入理解;
- 2、有技能系统、战斗系统、角色系统、编辑器工具或自研引擎开发经验;
- 3、英语能力优秀,能够阅读英文技术文档或参与跨团队沟通。
腾讯致力于提供平等就业机会
在腾讯,我们始终秉承平等就业机会的原则,致力于为每一位员工打造公平、包容的工作环境。我们坚信,多元的声音能够激发出无限的创新活力,推动我们为用户和社会提供更优质的服务。我们用心营造一个充满支持与激励的氛围,帮助每一位员工找到属于自己的舞台,以实现个人及共同的发展目标。
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