hirly
Likely filled

This role has closed. Ubisoft has taken the posting down.

hirly last saw it live on 21 September 2026. See similar open roles below, or browse all jobs in Montréal.

Ubisoft

Animateur.trice Cinématique Sénior [Rainbow Six Siege]

Montreal, QC, Canada

This one has closed. See which open jobs fit you. Free.

Upload your resume and hirly scores it against open jobs in Montréal, then shows your best matches and why.

PDF or DOCX, up to 12MB. No sign-up to see your matches.

hirly's read of this role

Seniority
Mid level
Country
CA
Work mode
On-site / unstated
First seen by hirly
21 Sept 2026

Derived automatically from the posting.

the posting

En tant qu’Animateur·trice cinématique à Ubisoft Montréal, vous contribuerez à créer des animations de haute qualité pour les contenus de personnalisation et les séquences cinématiques intégrées à Rainbow Six Siege. Votre travail enrichira l’expérience des joueurs grâce à des contenus présentés en vue à la troisième personne, notamment les Victory Dances, les poses de chargement et les introductions d’événements.

Ce que vous ferez:

  • Concevoir et produire des animations répondant aux standards de qualité et au langage visuel de Rainbow Six Siege;
  • Créer des séquences expressives à l’aide d’animations keyframe, de données de motion capture et de travail caméra;
  • Explorer différentes approches visuelles et réaliser des prototypes pour soutenir la conception créative des contenus;
  • Ajuster les animations afin d’assurer un ressenti fluide et engageant en jeu;
  • Collaborer avec les animateurs techniques, les réalisateurs, les directeurs et les équipes partenaires pour livrer les contenus dans les délais prévus;
  • Contribuer à l’évolution de la qualité visuelle du jeu en partageant votre expertise avec les équipes;
  • Trouver des solutions créatives à des défis artistiques, techniques et de production;
  • Adapter votre travail aux réalités d’un environnement de jeu live en évolution continue;
  • Maintenir un haut niveau de rigueur et de qualité dans la livraison des contenus;
  • Participer activement à la collaboration entre les différentes disciplines de production.
  • Expérience en animation cinématique et en création d’animations destinées à des personnages en vue à la troisième personne;
  • Maîtrise des techniques d’ animation keyframe et de l’utilisation de données de motion capture ;
  • Vous êtes familier avec les logiciels d'animation (Motion Builder/Maya) ;
  • Compréhension du travail caméra appliqué aux séquences cinématiques;
  • Sens du détail et souci de la qualité visuelle;
  • Capacité à collaborer efficacement avec des équipes multidisciplinaires;
  • Approche créative orientée vers la résolution de problèmes;
  • Adaptabilité dans un contexte de production live;
  • Intérêt pour la création d’expériences engageantes pour les joueurs.

Ce qu’il faut nous envoyer

  • Votre CV mettant en valeur vos compétences.
  • Portfolio ou projets adaptés au rôle.

Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!

Original posting on Ubisoft's site ↗

Browse similar roles