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Neon
Principal Product Designer
Remoto
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- Role family
- Design
- Seniority
- Lead / management
- Work mode
- On-site / unstated
- First seen by hirly
- 19 Sept 2026
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Sobre a Neon
Na Neon, cada ideia conta e pode transformar a vida financeira de milhares de brasileiras e brasileiros que acreditam que o céu é o limite. Buscamos pessoas que querem contribuir com impacto real e crescer junto com a gente!
Nosso ritmo é intenso, assim como o aprendizado com gente muito talentosa e equipes colaborativas que geram impacto real desde o primeiro dia, com o bônus de trabalhar de qualquer lugar do Brasil.
Aqui a inovação e tecnologia andam juntos e diversidade é decisão estratégica do negócio e compromisso que molda nossas decisões e garante um ambiente acolhedor para todas as pessoas.
Valorizamos a colaboração, o diálogo aberto e entregas que compreendam as necessidades das pessoas que usam nossas soluçõ es.Se você é uma pessoa que gosta de construir, testar, aprender e se comprometer com a excelência, a Neon é pra você.
Vem fazer parte de um time que não tem medo de sonhar grande e trabalha junto para elevar a barra todos os dias, fazendo o dinheiro fluir e o mundo crescer. Vem #ViverNoAzul!
Product Design na Neon está evoluindo junto com novos workflows habilitados por IA, formas mais rápidas de construir produtos e expectativas cada vez maiores em torno de qualidade, consistência e systems thinking. Essa posição existe para fortalecer como a disciplina evolui em conjunto: através de práticas operacionais AI-first, padrões de craft mais conectados, abordagens prototype-first e formas mais escaláveis de desenhar e construir produtos digitais.
Responsabilidades
Atuar hands-on em uma vertical de negócio específica, aplicando systems thinking, craft e práticas AI-first diretamente no produto
Fortalecer a direção de Product Design na Neon através de liderança técnica transversal e colaboração conectada entre Design, Produto, Research e Engenharia
Elevar a barra de craft, qualidade de interação, consistência visual, motion e hierarquia, através de systems thinking e evolução contínua de padrões compartilhados
Apoiar a evolução de foundations e práticas de AI-Design System que ajudem os times a escalar qualidade com autonomia, sem depender de aprovação centralizada
Evoluir workflows AI-first e práticas prototype-first, integrando IA à descoberta, ao design, à documentação e à construção de produtos digitais
Explorar modelos emergentes de interação, UI generativa e interfaces adaptativas, mantendo a disciplina conectada ao futuro da experiência digital
Participar mais cedo de discussões de produto e experiência, ajudando os times a escalar qualidade de forma mais consistente
Apoiar processos de hiring, live cases, portfolio reviews e calibrações técnicas em Design
Mentorar e dar guidance técnico a outras pessoas designers, ajudando a identificar pontos fortes e oportunidades de crescimento
Estimular uma cultura de design mais colaborativa e participativa, com rituais conectados e contexto compartilhado entre os times
Requisitos
O que você precisa ter:
Experiência sólida em Product Design em produtos digitais de escala, com atuação em systems thinking e definição de padrões de craft
Vivência real influenciando a direção de design entre múltiplos times
Experiência apoiando ou construindo design systems e práticas operacionais escaláveis
Familiaridade prática com workflows assistidos por IA aplicados a descoberta, prototipagem e documentação de produto
Experiência mentorando outras pessoas designers e participando de processos de calibração técnica (hiring, portfolio review, live case)
Domínio de craft em interação, hierarquia visual e motion, com histórico de elevar a qualidade de produtos sem depender de aprovação centralizada
O que será um diferencial:
Experiência explorando interfaces generativas, IA conversacional aplicada a produto ou modelos adaptativos de interação
Vivência em ambientes de alto crescimento
Experiência com participação ativa em iniciativas de cultura de design (comunidades, guilds, eventos internos)
Habilidades
Systems thinking aplicado a produto e design em escala
Visão crítica de craft: interação, consistência visual, motion e hierarquia
Comunicação e influência transversal entre Design, Produto, Research e Engenharia
Capacidade de mentorar e calibrar outras pessoas designers
Conforto com ambiguidade e com construir direção onde ela ainda não existe