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Ubisoft
Programmeur·euse en ligne (Far Cry)
Montreal, QC, Canada
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- Seniority
- Mid level
- Country
- CA
- Work mode
- On-site / unstated
- First seen by hirly
- 21 Sept 2026
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the posting
En tant que Programmeur·euse Online sur Far Cry , vous contribuerez à soutenir les équipes de production dans la création d'expériences connectées. Vous participerez à la conception, au développement et à la maintenance des systèmes en ligne du jeu.
Ce que vous ferez
L'équipe Online regroupe deux grands domaines d'expertise :
- L'utilisation et l'intégration des services standards Ubisoft afin de répondre aux besoins du jeu. Cela comprend leur intégration, ainsi que la mise à disposition de fonctionnalités par la création et l'adaptation de plugins Snowdrop (C++).
- Le développement d'outils de déploiement et d'automatisation pour la gestion des serveurs de jeu. L'infrastructure et les services associés reposent sur une approche GitOps et s'appuient notamment sur ArgoCD, Kubernetes, Go et TypeScript.
Selon votre expérience, vos intérêts et vos aspirations professionnelles, vous pourrez contribuer à l'un ou l'autre des domaines de l'équipe Online.
Ce que vous apportez
- Une formation en informatique, en génie logiciel ou dans un domaine connexe, ou toute combinaison équivalente de formation et d'expérience.
- Une expérience avec le C++ et/ou Go, ainsi que TypeScript.
- Une expérience en maintenance, en optimisation ou en exploitation de systèmes et services en ligne.
- De solides aptitudes en résolution de problèmes et la capacité d'évoluer efficacement dans un environnement collaboratif.
- D'excellentes compétences en communication vous permettant de vulgariser des concepts techniques auprès de différents publics.
- Une capacité à collaborer avec des équipes multidisciplinaires et à contribuer à une vision commune.
- Un grand sens de l'organisation, de l'autonomie et de la rigueur, combiné à une forte curiosité et à une volonté d'apprendre.
- Un esprit créatif et un intérêt pour l'innovation.
Atouts
- Expérience dans le développement et l'optimisation de microservices hautement évolutifs et disponibles en Go.
- Expérience liée à la gestion et au déploiement de serveurs de jeu, ainsi qu'à l'administration d'infrastructures infonuagiques (Kubernetes, Azure ou AWS).
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