Asobo Studio
Character Artist H/F (Projet narratif non annoncé)
Bordeaux
Get past the screening software and onto a recruiter's desk
hirly rewrites your resume for this job — matching the keywords and skills in the posting, moving your most relevant experience to the top, and writing a cover letter to fit. About 30 seconds.
- Keywords matched to this posting
- Fit score before you apply
- Cover letter included
Matched against 2.3M live jobs from 200,000+ employers in 200+ countries.
Tailor my resume for this job →hirly's read of this role
- Seniority
- Mid level
- Country
- FR
- Work mode
- On-site / unstated
- First seen by hirly
- 28 Sept 2026
Derived automatically from the posting. Upload your resume above to see how the role scores against it.
the posting
C’est quoi Asobo Studio ?
La réponse de David Dedeine, co fondateur et Directeur Créatif du studio dans cette vidéo .
En bref : Innovation x Immersion x Emotion
Depuis plus de 20 ans, nous sommes à l’origine de 25 jeux pour PC et consoles, parmi lesquels de célèbres licences, jeux originaux et créations innovantes.
Aujourd’hui, nous travaillons avec plus de 300 collaborateurs sur Microsoft Flight Simulator, la franchise A Plague Tale et HoloForge, département XR du studio.
Notre but en tant que studio est de créer des expériences interactives exceptionnelles, mémorables pour nos joueuses et nos joueurs.
Poursuivre cet objectif est notre source d’inspiration et de satisfaction au quotidien. Cela nous pousse à toujours faire mieux, à progresser et à nous surpasser : c’est ce qui nous guide et donne du sens à tout ce que nous faisons ici.
Pourquoi nous rejoindre sur ce poste-là est une super opportunité ?
En tant que Character Artist, tu rejoindras l’équipe Art à l’origine de la licence “A Plague Tale” pour travailler sur un nouveau projet non annoncé. En collaboration avec une équipe d’artistes expérimentés, tu pousseras encore plus loin la qualité visuelle de nos jeux et amélioreras l'expérience globale.
Ton équipe
Tu travailleras sous la supervision d’Adonia, Associate Lead Character Artist, et d’Olivier, Art Director. Tu collaboreras étroitement avec les équipes Animation et Design.
Tes missions
Tu seras impliqué.e sur l’ensemble du pipeline de création des personnages en utilisant le pipeline de travail requis pour créer des personnages,
Tu créeras des modèles 3D de qualité AAA : modélisation, sculpt, UV, baking, texturing et création de shaders, sur la base de concepts, des références photographiques, de la direction artistique et des contraintes techniques du projet
Tu exporteras ces modèles dans le jeu
Tu utiliseras le moteur interne du studio
Tu participeras à la R&D de nouvelles techniques à implémenter dans le pipeline de production
Tu communiqueras avec d'autres départements pour comprendre leurs besoins et leurs exigences
TON PROFIL
Les fondamentaux pour réussir sur ce rôle
Un portfolio démontrant des compétences dans la création de modèles 3D réalistes, de qualité AAA
Une première expérience en CDI/CDD dans un studio, sur ce même poste
Très bonne maîtrise de Zbrush, Substance Painter et Marvelous Designer
Capacité à intégrer, optimiser et assurer le suivi de tes créations
Ouverture au feedback et capacité à faire évoluer son travail au fil des itérations
Capacité à travailler en équipe et à communiquer, oralement et par écrit, de façon claire et concise
Tu disposes d’un niveau de français et anglais opérationnel
Les petits plus pour être encore plus à l’aise
Connaissance de 3DsMax
Similar jobs
- Beauty Advisor/Artist Hair Stylist - Aveda Lifestyle Salon and SPA - 40hrs - LondonELC Beauty · London, CMD, GBFirst seen 4d ago
- Artist Hospitality Coordinator - Mountain WineryAegworldwide · Saratoga, CAFirst seen 28d ago
- Senior VFX Artist H/F (Projet narratif non annoncé)Asobo Studio · BordeauxFirst seen 3d ago
Want this one?
Upload your resume and hirly rewrites it for this job and writes the cover letter — in about thirty seconds, before you sign up.
Tailor my resume for this job