Haven
Stagiaire en conception technique
Canada, Quebec, Montreal
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- CA
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- On-site / unstated
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- 30 Sept 2026
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Nous sommes à la recherche d’un(e) stagiaire en conception technique pour se joindre à l’équipe de développement du projet des Studios Interactifs Haven. Le ou la concepteur(trice) technique fait le lien entre le game design, le level design et la programmation. Dans le cadre de la validation des fonctionnalités et des systèmes, vous contribuerez à anticiper les besoins de l’équipe des modes de jeu et à les accompagner dans leur mise en œuvre. En collaboration avec le ou la directeur(trice) de la conception technique des niveaux, vous contribuerez à établir des lignes directrices claires et des règles de level design cohérentes afin de tirer le meilleur parti de nos fonctionnalités et systèmes en jeu. Vous contribuerez également à créer, coordonner et maintenir des outils en jeu et des outils de debug efficaces pour les équipes de conception.
Supérieur(e) hiérarchique
Le ou la concepteur(trice) technique relèvera d’un(e) producteur(trice) .
Responsabilités et tâches
Développer et maintenir des outils en jeu ainsi que des outils de debug destinés aux concepteurs et conceptrices.
Travailler en étroite collaboration avec l’équipe de programmation afin d’améliorer les outils existants et d’en créer de nouveaux.
En parallèle du développement des fonctionnalités et des systèmes, élaborer une liste de vérification solide et cohérente pour le level design , puis communiquer les exigences techniques à l’équipe de level design afin d’assurer la meilleure expérience de jeu possible.
Agir comme pont entre l’équipe de conception et l’équipe d’ingénierie afin de veiller à ce que le développement des outils et du moteur réponde aux besoins du game design .
Mettre en place des stratégies de validation des données (rapports, tests automatisés, etc.).
Optimiser les systèmes et les fonctionnalités.
Nettoyer et mettre à jour les données désuètes ainsi que les journaux d’erreurs.
Expérience et compétences recherchées
Être inscrit(e) dans une université ou un cégep dans un programme axé sur la programmation, le développement de jeux vidéo ou la conception technique.
Expérience en scripting ou en programmation.
Une expérience de stage pertinente constitue un atout.
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