Skelar
Game Designer
Kyiv
Get past the screening software and onto a recruiter's desk
hirly rewrites your resume for this job — matching the keywords and skills in the posting, moving your most relevant experience to the top, and writing a cover letter to fit. About 30 seconds.
- Keywords matched to this posting
- Fit score before you apply
- Cover letter included
Matched against 2.4M live jobs from 200,000+ employers in 200+ countries.
Tailor my resume for this job →Apply from your AI assistant
Connect hirly to Claude and ask it to apply to this job. hirly tailors your resume, fills the employer’s form and asks before sending. ChatGPT: manual setup today.
Some employer sites stop an application at a CAPTCHA or sign-in and hand it back with a link. Applying needs a paid plan. Works with any assistant that supports MCP.
hirly's read of this role
- Seniority
- Mid level
- Country
- UA
- Work mode
- On-site / unstated
- First seen by hirly
- 2 Oct 2026
Derived automatically from the posting. Upload your resume above to see how the role scores against it.
the posting
Що варто знати про SKELAR? Це венчур-білдер — іншими словами, компанія, яка будує компанії. З нами фаундери створюють consumer-бізнеси, які стають лідерами на глобальних ринках EdTech, Mental health, Petcare, FashionTech та інших.
Скеларівці будують tech-продукти, які здобувають відзнаки від Product Hunt, The Webby Awards та отримують тисячі позитивних відгуків на TrustPilot. Загалом tech-продуктами наших бізнесів користуються 10+ млн людей у світі. Усе завдяки сильним командам, бо наші спеціалісти — це ключова цінність SKELAR.
Для професійної реалізації ми створили середовище з експертизою та необмеженими можливостями — і шукаємо тих, хто прагне викликів.
Зараз ми в пошуку Game Designer.
Ти станеш першим геймдизайнером у нашій платформі для тренування пам'яті, уваги й концентрації — і вибудуєш ігровий напрям продукту: доопрацюєш наявні ігри та створиш нові, які захочеться проходити знову й знову.
Які виклики тебе чекають:
— Проєктувати нові ігрові механіки й рівні разом із продакт-менеджером і розробкою, щоб підвищувати залученість і утримання користувачів;
— Аналізувати метрики наявних ігор (судоку, ігри на швидкість реакції, арифметичні задачі та інші) і покращувати або переробляти в них механіки;
— Проєктувати прогресію, складність і баланс рівнів, щоб користувач довше лишався в продукті й не кидав на складних етапах;
— Створювати нові ігри в жанрах головоломок, ігор на пам'ять, логічних задач, ребусів і загадок;
— Писати геймдизайн-документацію та специфікації механік для розробки й арту, щоб фічі йшли в роботу без зайвих уточнень;
— Запускати A/B-тести нових і змінених механік разом з аналітиком і за результатами вирішувати, що масштабувати;
— Досліджувати ігри конкурентів і ринкові тренди, щоб приносити в продукт перевірені механіки;
— Проєктувати онбординг і перші сесії користувача в іграх, щоб підвищувати ранню конверсію й утримання.
Що для нас важливо:
— Маєш 2+ роки комерційного досвіду геймдизайнера;
— Проєктував(ла) прогресію та криву складності в грі, що вже в релізі, і можеш показати на прикладі, як будував(ла) її і що змінилось у метриках;
— Маєш досвід покращення наявних механік на основі даних: утримання, тривалість сесії, точки, де користувачі кидають рівень, — включно з A/B-тестами;
— Запустив(ла) з нуля щонайменше одну гру чи ігровий режим: пройшов(ла) шлях концепту, розробки й релізу, і це видно в портфоліо.
Однозначно буде плюсом:
— Досвід у мобільних casual- або puzzle-іграх;
— Досвід у brain-training чи освітніх іграх;
— Вміння самостійно зібрати прототип механіки в Unity або Figma;
— Розуміння монетизації через підписку;
— Досвід роботи з анімаціями та VFX;
— Досвід самостійного ведення зони, гри чи механіки без старшого геймдизайнера над собою.
Чому ця роль крута:
— Ти будеш першим геймдизайнером у продукті: це твоя зона, яку ти повністю вибудовуєш і наповнюєш;
— Ти створюватимеш ігри, які вражають користувача, приносять задоволення й спонукають повертатися в продукт;
— Твій вплив видно одразу: рішення по механіках напряму позначаються на утриманні, а результат ти бачиш у метриках і A/B-тестах;
— Є зрозумілий шлях росту: вибудувавши ігровий напрям, ти ростеш разом із ним до Senior.
У SKELAR ми побудували середовище для професійної самореалізації:
SKELAR Platform. Це операційне ядро венчур-білдера, що допомагає фаундерам швидше проходити шлях від нуля до одиниці. Так команди бізнесів фокусуються на продукті — а 10+ команд в складі Platform закривають функції Legal, Finance, HR, Admin, Talent Acquisition, Employer Branding, IT та інші.
Нетворк та обмін досвідом як частина культури. Серед наших колег — кофаундери, які запустили не один бізнес, а також найсильніші спеціалісти на ринку. Тож ми маємо доступ до необхідної експертизи на відстані витягнутої руки.
Ексклюзивна доменна освіта. Ми створили власні навчальні програми для тіммейтів на вибір — від 2-місячної школи для менеджерів-початківців до інтенсивів про AI та професійних клубів з розробки, продакт-менеджменту тощо.
Вплив на системну допомогу Україні. Маємо благодійний фонд SKELAR foundation, який створили самі скеларівці — і завдяки кожному співробітнику втілюємо важливі соціальні проєкти. Наприклад, заснували перший у Європі акселератор для ветеранів і формуємо майданчик для підтримки ветеранів на рівні держави.
Екосистема для продуктивної роботи. Для скеларівців створені простори, які надихають на результат — з власним спортзалом, скеледромом, зеленими зонами Bali та бібліотеками. У спейсах, де сервіс, безпека та комфорт синхронізовані з темпом зростання команд, отримуємо вау-досвід та працюємо ефективніше.
Турбота про щоденний комфорт. Сніданки, обіди, доступ до спортивних тренувань в Києві або часткова компенсація занять у Варшаві, медичне страхування, оплачувані відрядження, якщо специфіка ролі передбачає такі поїздки, корпоративні знижки від партнерів.
Більше розповімо на нашій зустрічі-знайомстві.
Запрошуємо будувати the next big everything у SKELAR разом!
Similar jobs
- Game Designer - Playable AdsMoon Active · KyivFirst seen 4d ago
- Game Designer (World of Tanks)Wargamingen · KyivFirst seen 19d agoremote
- Senior Game Designer (Multiplayer Gameplay Modes) - Paper.io 2Voodoo · ParisFirst seen 15d agoremote
- Game Designer (m/w/d)HENSOLDT Sensors GmbH · Fürstenfeldbruck, Bayern, GermanyFirst seen 2d ago
- Technical Game DesignerCatdaddy · Kirkland, Washington, United StatesFirst seen 3d ago
Want this one?
Upload your resume and hirly rewrites it for this job and writes the cover letter — in about thirty seconds, before you sign up.
Tailor my resume for this job