Asobo Studio
Narrative Designer H/F (Projet narratif non annoncé)
Bordeaux
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- Seniority
- Mid level
- Country
- FR
- Work mode
- On-site / unstated
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- 28 Sept 2026
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C’est quoi Asobo Studio ?
La réponse de David Dedeine, co fondateur et Directeur Créatif du studio dans cette vidéo .
En bref : Innovation x Immersion x Emotion
Depuis plus de 20 ans, nous sommes à l’origine de 25 jeux pour PC et consoles, parmi lesquels de célèbres licences, jeux originaux et créations innovantes.
Aujourd’hui, nous travaillons avec plus de 300 collaborateurs sur Microsoft Flight Simulator, la franchise A Plague Tale et HoloForge, département XR du studio.
Notre but en tant que studio est de créer des expériences interactives exceptionnelles, mémorables pour nos joueuses et nos joueurs.
Poursuivre cet objectif est notre source d’inspiration et de satisfaction au quotidien. Cela nous pousse à toujours faire mieux, à progresser et à nous surpasser : c’est ce qui nous guide et donne du sens à tout ce que nous faisons ici.
Pourquoi nous faisons ce recrutement ?
Nous recherchons un.e Narrative Designer afin de renforcer l’équipe Narrative. Tu rejoindras l’équipe derrière la licence “A Plague Tale”, qui travaille actuellement sur un nouveau projet non annoncé. L’enjeu sur ce poste est de participer à mettre en scène la narration au sein des niveaux. Nos Narrative Designers sont responsables de l’alliance entre gameplay et narration afin de véhiculer des histoires fortes.
Pourquoi nous rejoindre sur ce poste-là est une super opportunité ?
Parce que c’est la perspective de rejoindre une équipe expérimentée et très ambitieuse au sein de laquelle tu seras encouragé.e pour donner le meilleur de toi-même et in fine continuer de développer ton expertise. Notre objectif est de faire vivre des émotions fortes à nos joueuses et à nos joueurs, tu participeras concrètement à définir de nouvelles manières de raconter des histoires interactives. C’est également un poste très gratifiant où tu seras garant.e de la qualité de l’expérience narrative de certaines séquences sur plusieurs niveaux : tu auras un impact direct sur la qualité finale du jeu.
L'équipe
Au sein du pôle Design, et sous la supervision de Clémentine, Lead Narrative Designer, tu interagiras en tant que Narrative Designer transversal.e en soutien de l’ensemble des équipes niveaux (Level Design, Art, Animation, Programmation). Tu seras responsable de plusieurs séquences narratives particulières et œuvreras à la coordination des efforts de chacun.e pour les intégrer en jeu.
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