Flyway Games
[Flyway Games] Jazz & Juice - VFX Artist
Seoul
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- Seniority
- Mid level
- Country
- KR
- Work mode
- On-site / unstated
- First seen by hirly
- 1 Oct 2026
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the posting
우리 팀(프로젝트)을 소개합니다.
Jazz & Juice는 1920년대 금주법 시대를 배경으로 한 1인칭 제조 + 경영 시뮬레이션입니다.
핸즈온 제조의 손맛, 금주법 시대 특유의 위트, 그리고 스트리밍 환경에서 터지는 임팩트 있는 순간을 핵심 가치로 개발하고 있습니다.
우리 팀과 함께할 미션을 소개합니다.
- 프로젝트 JJ 전반의 VFX를 단독으로 책임지는 포지션입니다.
- 단순히 스펙을 구현하는 것을 넘어, 게임의 구조와 플레이 흐름을 직접 파악해 "이 순간에 이펙트가 들어가면 더 재밌겠다"를 스스로 발견하고 제안·적용할 수 있어야 합니다.
시뮬레이터 게임의 1인칭 핸즈온 제조 공정 전반에 손맛과 피드백감을 더하는 파티클/머티리얼 이펙트 제작
NPC의 리액션, 이모션에 이펙트를 더해 임팩트를 극대화
Unity 기반 VFX Graph/Shader Graph를 활용한 이펙트 파이프라인 구축 및 최적화
이런 경험을 가진 분과 함께 성장하고 싶습니다! (필수요건)
Unity 환경에서 VFX Graph 또는 Shader Graph를 활용한 실시간 이펙트 제작 경험 (실무 2년 이상 또는 이에 준하는 경력)
파티클 시스템, 머티리얼/셰이더 기초 이해 및 직접 제작 가능
라이팅/포스트 프로세싱과 연계한 연출 감각
적은 리소스로 최대 임팩트를 내는 최적화 마인드 (소규모 팀 환경에 대한 이해)
스펙 문서를 기다리기보다, 게임을 직접 플레이해보고 "여기 약하다"를 먼저 찾아내는 주체적인 분
디자인팀과 협업해 연출 아이디어를 제안하고, 화면 전체의 조화를 함께 고민할 수 있는 분
이런 경험들이 있다면 저희가 찾는 그 분입니다! (우대요건)
1920년대/금주법 시대, 혹은 코믹하고 과장된 스타일 레퍼런스에 대한 이해
캐릭터 리액션/이모션 연출 경험 (취중 모션, 과장된 표정 연출 등)
혼자서 이펙트 전반을 책임져본 경험 (소규모 팀/인디 프로젝트 경험자 우대)
스트리밍 콘텐츠로서의 게임성(클립 메이킹, 임팩트 있는 비주얼 모멘트)에 대한 이해
Flyway Games의 도전에 함께 하기 위해 아래의 전형 과정이 필요합니다.
서류 전형 > 실무 면접 (Technical Fit Interview) > 최종 면접 (Culture Fit Interview) > 합격 및 입사 ※ 필요시 직무 테스트 (Technical Fit Test)가 추가 될 수 있습니다.
상시채용으로 우수 인재 채용 시 조기에 마감될 수 있습니다.
전형별 합격자에 대해 지원서에 등록하신 이메일 혹은 유선으로 개별 안내 드립니다.
필요 시 면접은 추가될 수 있으며, 이에 대한 상세 내용은 개별 안내 드립니다.
필요 서류를 확인해주세요!
입사지원서 (자유 양식), 자기소개서, 경력기술서, 포트폴리오
신입일 경우 자기소개서를, 경력일 경우 경력기술서를 중심으로 기술해 주시기 바랍니다.
포트폴리오 첨부 시, 하단 안내 사항을 확인해 주시기 바랍니다.
근무지
- 강남역 (27년 3분기 중 성수(서울숲역)로 근무지 변경 예정)
- ※ 본 공고를 통해 입사하는 구성원은 성수 사옥 이전 계획에 따른 근무지 변경 예정 사실을 인지하고 입사하는 것을 확인 및 동의한 것으로 봅니다.
고용형태
계약직 (1년)
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