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Tesi - Progettazione ed implementazione di modelli per l'interazione di precisione in ambienti virtuali e complessi

IT - Torino - C.so Francia

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Seniority
Mid level
Country
IT
Work mode
On-site / unstated
First seen by hirly
3 Oct 2026

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the posting

Job Description:

Leonardo è un gruppo industriale internazionale, tra le principali realtà mondiali nell’Aerospazio, Difesa e Sicurezza che realizza capacità tecnologiche multidominio in ambito Elicotteri, Velivoli, Aerostrutture, Elettronica, Cyber Security e Spazio. Con oltre 60.000 dipendenti nel mondo, l’azienda ha una solida presenza industriale in Italia, Regno Unito, Polonia, Stati Uniti, e opera in 150 paesi anche attraverso aziende controllate, joint venture e partecipazioni. Protagonista dei principali programmi strategici a livello globale, è partner tecnologico e industriale di Governi, Amministrazioni della Difesa, Istituzioni e imprese. Nel 2024 Leonardo ha registrato ricavi consolidati pari a € 17,8 mld, nuovi ordini per € 20,9 mld, e ha investito € 2,5 mld in attività di R&S. Innovazione, ricerca continua, industria digitale e sostenibilità sono i pilastri del suo business nel mondo.

Tutor esperte/i nel proprio settore ti seguiranno, consentendoti di approfondire la parte teorica e di sviluppare la tua tesi, preparandoti al meglio per le sfide professionali future.

Le tematiche proposte per le tesi da svolgere in Leonardo abbracciano un vasto spettro di ambiti tecnologici, ricerca e innovazione: dall’Intelligenza Artificiale all’High-Performance Computing, dalla Cyber Sicurezza all’Ingegneria dei materiali, passando per i settori aerospaziali. Potrai esplorare le aree più all’avanguardia del tuo settore di studi, con creatività e spirito di innovazione.

Per supportarti nel corso di questa esperienza, della durata massima di sei mesi, è previsto inoltre un rimborso spese.

Stiamo ricercando n. 1 giovane studente o studentessa da inserire in stage con l’obiettivo di sviluppare la propria tesi di laurea sulla tematica riguardante la “ Progettazione ed implementazione di modelli per l'interazione di precisione in ambienti virtuali e complessi” presso il sito di Torino.

Scopo di questa tesi è quello di individuare ed implementare dei modelli di interazione generalizzati per ogni tipo di componente che comportino gesti naturali ed intuitivi da parte dell'utente, evitando azioni indesiderate su componenti limitrofi.

Nell'ambiente virtuale ci sono casi in cui l'interazione risulta ambigua in quanto su uno stesso oggetto si possono compiere azioni differenti, per tanto è necessario identificare un metodo per discriminare quale azione l'utente vuole intraprendere in anticipo. Ad esempio, nel caso della rimozione di un pannello all'interno del cockpit bisogna prima effettuare un'estrazione lungo una slitta e alla fine si può rimuovere l'oggetto liberamente; nel punto di massima estrazione ci sono due possibili azioni: l'inserimento e la rimozione. L'obiettivo è quello di riuscire a trovare un modo per abilitare solo l'azione desiderata in maniera naturale ed intuitiva.

Le attività principali riguarderanno:

  • Analisi dei requisiti attraverso i loro livelli di scomposizione;
  • Studio dello stato dell’arte dei modelli di interazione disponibili per la tecnologia attualmente adottata (Godot Engine);
  • Sviluppo di un nuovo set di modelli di interazione o estensione di quelli già esistenti;
  • Interazione con il team di sviluppo SW per garantire l’interoperabilità tra i progetti proprietari;
  • Redazione di documentazione tecnica e linee guida per l’adozione dei nuovi modelli.

Titolo di studio: Laurea Magistrale in Ingegneria Informatica o Informatica.

Seniority: Junior

Conoscenze e competenze tecniche:

Conoscenza base di tecnologie e linguaggi per Realta Virtuale.

Competenze comportamentali:

  • Proattività;
  • Capacità di lavorare in team;
  • Orientamento all’apprendimento;
  • Flessibilità;
  • Comunicazione;
  • Orientamento al risultato.

Conoscenze linguistiche:

Buona conoscenza della lingua inglese, scritta e parlata livello B2/C1.

Conoscenze informatiche:

  • Buona conoscenza del linguaggio C#;
  • Preferibile conoscenza del game engine Godot Engine e del linguaggio gdscript.

Come funziona il processo di selezione?

A seguito della raccolta delle candidature, vengono valutati e identificati i CV maggiormente in linea con i requisiti richiesti.

Le/i candidate/i selezionate/i sostengono un colloquio conoscitivo con il team delle Risorse Umane e con il Business, dove saranno approfondite tematiche tecniche, motivazione e attitudini personali.

Al termine del processo, alla persona viene restituito un feedback, sia in caso di esito positivo che negativo.

Aspettiamo la tua candidatura .

Collaborando con noi avrai modo di confrontarti costantemente con le sfide dell’alta tecnologia, di accrescere le tue competenze e costruire un percorso professionale di eccellenza.

Seniority:

Junior

Primary Location:

IT - Torino - C.so Francia

Contract Type:

Total Base Pay Range:

Hybrid Working:

Onsite

Original posting on Leonardocompany's site ↗

Listed on hirly, a job board. hirly is not the employer: Leonardocompany is hiring for this role.

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