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Unity Software Engineer

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hirly's read of this role

Role family
Engineering
Seniority
Mid level
Country
BR
Work mode
On-site / unstated
First seen by hirly
2 Sept 2026

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the posting

Na Fanatee, criamos jogos que divertem milhões de pessoas ao redor do mundo. Nosso time de desenvolvimento é o coração técnico por trás dessa missão — responsável por planejar, escrever e manter o código que dá vida às nossas experiências. Se você é apaixonado por tecnologia, inovação e jogos, essa vaga é para você!

Responsabilidades

- Participar do planejamento e desenvolvimento de jogos.

- Otimizar a performance dos jogos.

- Colaborar com os times de front-end e back-end para entregar o melhor produto possível.

- Contribuir na especificação das funcionalidades equilibrando custo e benefício das soluções técnicas.

- Acompanhar cronogramas e reportar progresso de forma clara e objetiva.

- Desenvolver com autonomia códigos robustos e escaláveis.

- Explorar soluções em Inteligência Artificial que melhorem a capacidade de produção de features e qualidade de código.

Requisitos

- Formação em Ciência da Computação, Engenharia, Game Design ou áreas correlatas.

- Conhecimentos avançados em Unity e da linguagem C#.

- Integração com componentes nativos Android e iOS (push notifications, IAP).

- Conhecimentos de banco de dados local e gerenciamento offline.

- Interesse em aplicar técnicas de IA (claude code, codex, gemini cli e etc) no contexto de desenvolvimento de jogos.

- Excelente comunicação e capacidade de trabalho em equipe.

- Perfil proativo, aprendizado rápido e compromisso com padrões elevados de qualidade.

Desejáveis

- Inglês avançado.

- Experiência com arquitetura de dados para jogos.

- Experiência prática com projetos lançados no mercado.

Original posting on Fanatee's site ↗

Listed on hirly, a job board. hirly is not the employer: Fanatee is hiring for this role.

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